» Descrição: Final Fantasy XII é o décimo segundo jogo da série de RPG mais famosa de todos os tempos — lançado pouco antes do seu aniversário de vinte anos. No entanto, isso parece não ser coincidência; o jogo resgata elementos desde os games mais antigos da franquia até os mais atuais.
Você está na pele de Vaan, um jovem aventureiro que deve ajudar a princesa de uma pequena terra assolada pela guerra entre duas nações maiores da proximidade. Damalsca, como ela é chamada, foi dominada por uma dessas nações, e você, juntamente à princesa, deve organizar um movimento de resistência. Ao longo do jogo há diversos elementos que remetem aos games anteriores da série; os summons tradicionais, por exemplo, agora emprestam seus nomes a aviões.
Uma grande novidade no título é o fato das batalhas aleatórias terem sido eliminadas, aumentando a dinâmica do game e evitando a perda de tempo com combates inúteis. Além disso, há um novo elemento incorporado à jogabilidade: os gambits, comandos que especificam o comportamento de determinado personagem durante as batalhas. Além de colecionar pontos de experiência e dinheiro (chamado Gil no mundo de Final Fantasy), você também buscar buscar pontos de licença, necessários ao adquirir determinado objeto ou magia.
As animações continuam dignas da Square e os gráficos são os melhores já vistos na série, provavelmente marcando o limite do PS2. Final Fantasy XII, enfim, encerra a estadia da franquia no console com chave de ouro!
» Informações:
Ano de Lançamento: 2006
Idioma: Inglês
Formato: .ISO
Padrão: NTSC
Mídia: DVD
» Download#1:
Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7
Parte 8 - Parte 9 - Parte 10 - Parte 11 - Parte 12 - Parte 13 - Parte 14
Parte 15 - Parte 16 - Parte 17 - Parte 18 - Parte 19 - Parte 20 - Parte 21
Parte 22 - Parte 23 - Parte 24 - Parte 25 - Parte 26 - Parte 27 - Parte 28
Parte 29 - Parte 30 - Parte 31
» Download#2:
Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7
Parte 8 - Parte 9 - Parte 10 - Parte 11 - Parte 12 - Parte 13 - Parte 14
Parte 15 - Parte 16 - Parte 17 - Parte 18 - Parte 19 - Parte 20 - Parte 21
Parte 22 - Parte 23 - Parte 24 - Parte 25 - Parte 26 - Parte 27 - Parte 28
Parte 29 - Parte 30 - Parte 31
» Download#2:
Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7
Parte 8 - Parte 9 - Parte 10 - Parte 11 - Parte 12 - Parte 13 - Parte 14
Parte 15 - Parte 16 - Parte 17 - Parte 18 - Parte 19 - Parte 20 - Parte 21
Parte 22 - Parte 23 - Parte 24 - Parte 25 - Parte 26 - Parte 27 - Parte 28
Parte 29 - Parte 30 - Parte 31
Mostrando postagens com marcador RPG Ps2. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG Ps2. Mostrar todas as postagens
Final Fantasy XII - Ps2
Marcadores: RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentáriosàs 09:37
Download Final Fantasy VII - Dirge Of Cerberus - Ps2
Marcadores: Ação Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários
Nome: Final Fantasy VII - Dirge Of Cerberus |
Fabricante: Square Enix |
Estilo: Ação/Tiro em Terceira Pessoa |
Sistema Operacional: Playstation 2 |
Ano de Lançamento: 2006 |
Sinopse/Descrição:
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- (ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-, Dāju obu Keruberosu -Fainaru Fantajī Sebun-?) é um jogo de ação/aventura/RPG e tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Square Enix e lançado em 2006 para o PlayStation 2. O jogo se passa no mesmo universo de Final Fantasy VII, sendo protagonizado por Vincent Valentine, personagem secreto de FFVII, companheiro de Cloud, Tifa, Barret, Cait Sith, Cid Highwind e Yuffie(outro personagem secreto do FFVII). Na história, Vincent Valentine, junto com seus amigos, luta contra um exército de soldados malignos, conhecidos como DG Soldiers, Deepground Soldiers, liderados pelo grupo Tsviests. Os integrantes desse grupo são:
1. Weiss the immaculate (líder)
2. Nero the sable (vice-líder)
3. Rosso the crimson
4. Azul the cerulean
5. Shelke the transparent
A integrante nº 5, Shelke, em um determinado período do jogo, sai do grupo e se torna um membro da WRO, organização de defesa da Terra. O que os Tsviests querem é reunir uma grande quantidade de Lifestream para enganar o planeta e invocar Omega, a arma que só é despertada em um caso extremo, em que a Terra não tem chance de se defender de determinada ameaça. Eles querem que Omega reúna-se com Weiss, para que ele possa ressuscitar, e eles, principalmente seu irmão, Nero, estão dispostos a matar inocentes para reunir Lifestream o suficiente para o planeta achar que está condenado, e acordar Omega.
1. Weiss the immaculate (líder)
2. Nero the sable (vice-líder)
3. Rosso the crimson
4. Azul the cerulean
5. Shelke the transparent
A integrante nº 5, Shelke, em um determinado período do jogo, sai do grupo e se torna um membro da WRO, organização de defesa da Terra. O que os Tsviests querem é reunir uma grande quantidade de Lifestream para enganar o planeta e invocar Omega, a arma que só é despertada em um caso extremo, em que a Terra não tem chance de se defender de determinada ameaça. Eles querem que Omega reúna-se com Weiss, para que ele possa ressuscitar, e eles, principalmente seu irmão, Nero, estão dispostos a matar inocentes para reunir Lifestream o suficiente para o planeta achar que está condenado, e acordar Omega.
Informações:
Tamanho: 3,58 Gb |
Formato: Rar |
Qualidade dos Gráficos: 10 |
Nivel de Jogabilidade: 9 |
Número de Mídias: 1 DVD |
Idioma: Inglês |
| Parte 01 |
| Parte 02 |
| Parte 03 |
| Parte 04 |
às 16:31
Download Final Fantasy X Internacional - Ps2
Marcadores: Ação Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários
Nome: Final Fantasy X Internacional UNDUB |
Fabricante: SquareSoft |
Estilo: RPG |
Sinopse/Descrição:
Apesar da série praticamente receber um episódio novo por ano, o lançamento de Final Fantasy X foi um dos mais esperados jogos do PlayStation 2. E de certa forma, a Square realmente conseguiu trazer o que muita gente estava querendo: sérias mudanças na fórmula da franquia.
Imediatamente algumas coisas vão impressionar os fãs de longa data da série: a trilha sonora (que traz estilos mais modernos incomuns a série e remixes de músicas de episódios anteriores), o personagem principal (que é muito mais descontraído e menos complexado do que o esperado), batalhas baseadas em turnos com a possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento, diálogos falados, muito mais linearidade e o fim do mapa mundi... Final Fantasy X é praticamente um novo começo. E apesar de muitos dos elementos anteriores parecerem assustadores para os puristas, o resultado é certamente agradável.
A história é simples: você controla Tidus, um esportista profissional de um mundo tecnológico que é arremessado por uma figura misteriosa para 1000 anos no futuro - onde tudo que ele conhece foi destruído. Junto com seus novos amigos ele deve descobrir mais sobre a terrível ameaça Sin, e descobrir mais sobre seu pai. Talvez o maior choque seja a narrativa em flashback: o jogo começa em um ponto avançado, e tudo que os protagonistas fazem é acompanhado pela narrativa de quem já sabe de toda a história. Isso apenas confirma a tendência da série, que cada vez se concentra mais na parte não-interativa do que no jogo em si - cabe a você decidir se isso é o que você esperava ou não.
Em função disso, o novo sistema de batalha é muito mais simples. Com a capacidade de trocar de personagens e poder planejar seus movimentos com calma, a estratégia é muito mais importante nesse game (e as batalhas são bem mais fáceis). Outro ponto importante é a extinção da Experiência. Agora seus personagens recebem AP nas batalhas, que servem para utilizar o novo Board System. Uma explicação simplificada: o AP serve para mover seus personagens por um tabuleiro de habilidade. Colocando jóias nesses pontos você lhes dá todo tipo de poder: resistência a elementos, novas magias, melhores atributos - cada personagem começa em um ponto diferente e precisa "destrancar" certas passagem com itens especiais para atingir novas áreas. O sistema não apenas é original, mas também permite a total personalização de seus personagens. As armas e roupas do jogo não são como antes, quando definiam atributos de ataque e defesa. Dessa vez elas apenas garantem habilidades especiais - mais uma tendência simplificadora.
A apresentação do jogo é um de seus pontos fortes. Numa tentativa de acabar com certas ´licenças poéticas´ de RPG, como mapas fora de escala para viagem entre cidades, foi extinto o mapa mundi. A Square fez questão de manter um visual homogêneo, inclusive nas transições entre filmes e partes interativas. O resultado é um mundo magnificamente representado de maneira realista, mas ainda estilizado: ilhas paradisíacas trazem construções impressionantes, e o figurino esperado dos designs de Tetsuya Nomura. Final Fantasy X é certamente o mais bonito da série, senão um dos jogos mais lindos do PlayStation 2. E apesar da mudança no estilo da trilha sonora, a mudança nas músicas é bastante apropriada ilustrar os acontecimentos - apesar de ficar um pouco defasada na carga emocional que costumava trazer à série.
Os diálogos merecem uma citação especial. É simplesmente INACREDITÁVEL a quantidade de diálogo que a Square colocou nesse DVD. Praticamente qualquer fala dos protagonistas é falada, e apenas diálogo não-essencial (como conversas com as pessoas na rua) são escritas. Isso, somado ao capricho na animação dos bonecos (que algumas vezes peca pela falta de naturalidade característica da animação japonesa estilizada) cria uma imersão sem precedentes na série. O único problema disso é que alguns dos atores deixam a peteca cair muitas vezes, e alguns dos diálogos são típicos da estranheza dos diálogos japoneses de RPG, atrapalhando a fluidez da trama - mas isso acaba passando no decorrer das 40 horas do jogo.
Vale a pena notar: a estrutura do jogo é bem mais linear do que a série costumava ser. Para prosseguir o enredo, você só precisa fazer uma de três coisas na maior parte do tempo: seguir até a marca vermelha no mapa, derrotar um monstro ou resolver um quebra-cabeças. A presença desse mapa pode assustar os puristas, mas novamente esclarece a nova tendência do game.
Imediatamente algumas coisas vão impressionar os fãs de longa data da série: a trilha sonora (que traz estilos mais modernos incomuns a série e remixes de músicas de episódios anteriores), o personagem principal (que é muito mais descontraído e menos complexado do que o esperado), batalhas baseadas em turnos com a possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento, diálogos falados, muito mais linearidade e o fim do mapa mundi... Final Fantasy X é praticamente um novo começo. E apesar de muitos dos elementos anteriores parecerem assustadores para os puristas, o resultado é certamente agradável.
A história é simples: você controla Tidus, um esportista profissional de um mundo tecnológico que é arremessado por uma figura misteriosa para 1000 anos no futuro - onde tudo que ele conhece foi destruído. Junto com seus novos amigos ele deve descobrir mais sobre a terrível ameaça Sin, e descobrir mais sobre seu pai. Talvez o maior choque seja a narrativa em flashback: o jogo começa em um ponto avançado, e tudo que os protagonistas fazem é acompanhado pela narrativa de quem já sabe de toda a história. Isso apenas confirma a tendência da série, que cada vez se concentra mais na parte não-interativa do que no jogo em si - cabe a você decidir se isso é o que você esperava ou não.
Em função disso, o novo sistema de batalha é muito mais simples. Com a capacidade de trocar de personagens e poder planejar seus movimentos com calma, a estratégia é muito mais importante nesse game (e as batalhas são bem mais fáceis). Outro ponto importante é a extinção da Experiência. Agora seus personagens recebem AP nas batalhas, que servem para utilizar o novo Board System. Uma explicação simplificada: o AP serve para mover seus personagens por um tabuleiro de habilidade. Colocando jóias nesses pontos você lhes dá todo tipo de poder: resistência a elementos, novas magias, melhores atributos - cada personagem começa em um ponto diferente e precisa "destrancar" certas passagem com itens especiais para atingir novas áreas. O sistema não apenas é original, mas também permite a total personalização de seus personagens. As armas e roupas do jogo não são como antes, quando definiam atributos de ataque e defesa. Dessa vez elas apenas garantem habilidades especiais - mais uma tendência simplificadora.
A apresentação do jogo é um de seus pontos fortes. Numa tentativa de acabar com certas ´licenças poéticas´ de RPG, como mapas fora de escala para viagem entre cidades, foi extinto o mapa mundi. A Square fez questão de manter um visual homogêneo, inclusive nas transições entre filmes e partes interativas. O resultado é um mundo magnificamente representado de maneira realista, mas ainda estilizado: ilhas paradisíacas trazem construções impressionantes, e o figurino esperado dos designs de Tetsuya Nomura. Final Fantasy X é certamente o mais bonito da série, senão um dos jogos mais lindos do PlayStation 2. E apesar da mudança no estilo da trilha sonora, a mudança nas músicas é bastante apropriada ilustrar os acontecimentos - apesar de ficar um pouco defasada na carga emocional que costumava trazer à série.
Os diálogos merecem uma citação especial. É simplesmente INACREDITÁVEL a quantidade de diálogo que a Square colocou nesse DVD. Praticamente qualquer fala dos protagonistas é falada, e apenas diálogo não-essencial (como conversas com as pessoas na rua) são escritas. Isso, somado ao capricho na animação dos bonecos (que algumas vezes peca pela falta de naturalidade característica da animação japonesa estilizada) cria uma imersão sem precedentes na série. O único problema disso é que alguns dos atores deixam a peteca cair muitas vezes, e alguns dos diálogos são típicos da estranheza dos diálogos japoneses de RPG, atrapalhando a fluidez da trama - mas isso acaba passando no decorrer das 40 horas do jogo.
Vale a pena notar: a estrutura do jogo é bem mais linear do que a série costumava ser. Para prosseguir o enredo, você só precisa fazer uma de três coisas na maior parte do tempo: seguir até a marca vermelha no mapa, derrotar um monstro ou resolver um quebra-cabeças. A presença desse mapa pode assustar os puristas, mas novamente esclarece a nova tendência do game.
Informações:
Tamanho: 3,64 Compactado |
Formato: Iso |
Qualidade dos Gráficos: 10 |
Nivel de Jogabilidade: 10 |
Número de Mídias: 1 DVD |
Idioma: Inglês |
às 16:26
Download G.I. Joe: The Rise of Cobra - PS2
Marcadores: Ação Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários
Ficha Técnica:
Nome: G.I. Joe: The Rise of Cobra |
Fabricante: EA |
Estilo: Ação |
Sistema Operacional: PS2 NTSC |
Ano de Lançamento: 2009 |
Sinopse/Descrição:
G.I. Joe: The Rise of Cobra -- The Game é um game de ação em terceira pessoa baseado nos famosos bonecos (Action Figures) conhecidos como Comandos em Ação no Brasil. O jogo envolve, principalmente, elementos da adaptação cinematográfica de mesmo nome, que deve estrear em agosto de 2009.
Desenvolvido pela Electronic Arts, G.I. Joe coloca o jogador na pele de um dos famosos soldados do esquadrão G.I. Joe. Você tem a opção de selecionar cerca de 12 bonecos diferentes, espalhados por três classes diferentes com características únicas. A Commando, por exemplo, é uma equipe especializada em ataques a curta distância. Já os da classe Heavy possuem um arsenal indicado para combates à longa distância. Há ainda os Combat, que envolvem personagens como Duke e Shipwreck que são soldados híbridos, lutando razoavelmente bem a curta ou longa distância.
Além disso, cada uma das classes diferentes conta com habilidades únicas, que envolvem desde saltar sobre barreiras até golpes de destruição capazes de eliminar inimigos que se encontram em um determinado raio. Cada um dos personagens possui um golpe diferente, o que deixa o jogo ainda mais atraente.
O sistema de controles também pode ser extremamente simples. Pressionando apenas alguns botões, o jogador pode desfrutar tranquilamente do game. Além disso, também é possível embarcar em diversos veículos para facilitar a destruição dos inimigos.
Informações:
Tamanho: 1,1 Gb |
Formato: Iso |
Qualidade dos Gráficos: 10 |
Nivel de Jogabilidade: 10 |
Número de Mídias: 1DVD |
Idioma: Eng |
| ---FileBase--- |
| Parte 1 |
| Parte 2 |
às 16:16
marvel ultimate alliance 2 Ps2
Marcadores: Ação Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários
O primeiro game dos hérois da Marvel foi muito bom e fez sucesso, agora a continuação traz melhoras como mais super-heróis jogáveis e a possibilidade de combinar poderes de um herói com outro. Lançamento para Setembro 2009.às 02:32
Transformers 2 Ps2
Marcadores: Aventura Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários
O enredo acompanha a luta entre os Autobots e Decpticons (robôs cientes do planeta Cybertron). Entretanto dessa vez as duas facções devem encarar uma nova ameaça, os Derrotados (Fallen).
O título permite que o jogador escolha entre duas campanhas; uma o coloca na pele dos robôs bons, enquanto a outra conta a história do lado do mau. Ambas as facções possuem robôs com diferentes dimensões, forças e pesos, o que influi diretamente na batalha. Além disso, cada transformer possui armas e habilidades específicas.
Além das batalhas, que imperam no título, o jogador também deve utilizar suas habilidades para pilotar os mais rápidos carros e aviões. Em boa parte do game, há perseguições nas quais alta velocidade e reflexos rápidos são critérios para a vitória.
às 02:29
ICO - Ps2
Marcadores: Ação Ps2, Aventura Ps2, PS2, RPG Ps2 | Postado por Patrick - ADM 0 comentários

Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Rapidshare MediaFire ou Megaupload - 8 Links
às 02:25
Marcadores:
RPG Ps2
|
Postado por
Patrick - ADM
0
comentários
Video:http://www.youtube.com/watch?v=qfQVzYOnLUU&feature=related
.::Informações::.. Tamanho: 558MB Sistema: NTSC Genêro:RPG Servidor:Megaupload
Partes:5 Partes
Download:
Video:http://www.youtube.com/watch?v=qfQVzYOnLUU&feature=related
às 02:23
Assinar:
Postagens (Atom)

Chat
Termos de uso




